Desenvolvimento de recursos pedagógicos digitais para o ensino de lógica matemática em cursos superiores de tecnologia

Autores

  • Lucia Maria Reis Braga Autor
  • Bianca Savegnago de Mira Autor

Resumo

A lógica matemática constitui fundamento essencial à formação de profissionais de TI, sustentando a programação, os algoritmos e o raciocínio computacional (Setti, 2009; Raeder et al., 2016). A transição do raciocínio intuitivo para o formal impõe obstáculos epistemológicos recorrentes (Setti; Cifuentes, 2006), agravados em campos como a Inteligência Artificial. Pensar matematicamente exige articular conhecimento explícito e tácito (Ernest, 1998; Schoenfeld, 1998), o que orienta o uso de recursos pedagógicos digitais, interativos e contextualizados às aplicações de TI. Este projeto integra um projeto guarda-chuva voltado ao desenvolvimento colaborativo de materiais didáticos entre docente e discentes dos cursos de tecnologia da UNIMAR, reunidos em livro digital disponibilizado em plataforma web de acesso público. O objetivo geral é desenvolver algoritmos educacionais fundamentados em lógica matemática como apoio ao ensino. Como objetivos específicos: sistematizar, via pesquisa bibliográfica, a relação entre lógica matemática e aplicações de TI; implementar algoritmos educacionais sobre lógica proposicional e de predicados; e contribuir para a interface visual da plataforma. A originalidade do estudo reside na escassez de materiais didáticos em português que articulem, de forma interativa, os fundamentos da lógica matemática às aplicações de TI. A metodologia compreende pesquisa bibliográfica e desenvolvimento técnico-pedagógico de algoritmos e da interface da plataforma. O desenvolvimento organiza-se em duas frentes complementares. A primeira consiste no levantamento e análise de literatura sobre lógica matemática, raciocínio computacional e ensino de programação, articulando três eixos: a fundamentação filosófico-matemática da lógica formal; contribuições da Educação Matemática sobre conhecimento tácito e explícito e sobre o “pensar matematicamente” (Ernest, 1998; Schoenfeld, 1998); e estudos da Ciência da Computação sobre a transição do raciocínio intuitivo para o formal (Setti, 2009; Setti; Cifuentes, 2006; Raeder et al., 2016). Adota-se a revisão bibliográfica narrativa, cujo produto será sistematizado em capítulo textual do livro digital. A segunda frente compreende a concepção e implementação de três algoritmos educacionais interativos — um gerador de tabela-verdade, um validador de proposições lógicas (simples e compostas) e um validador de estruturas lógicas com quantificadores — além da construção do front-end da plataforma web. O projeto se encontra em fase de fundamentação teórica e planejamento técnico, sem resultados de implementação a relatar. As próximas etapas são: finalização do levantamento bibliográfico, definição da arquitetura dos algoritmos e prototipação de interfaces, implementação, e testes de validação funcional com casos representativos de lógica proposicional e de predicados. Resultados parciais serão reportados em relatório subsequente. ll MOSTRA DE INICIAÇÃO CIENTIFICA E EXTENSÃO Espera-se, ao final do projeto, a produção de um capítulo de contextualização da lógica matemática para cursos de TI, o desenvolvimento da interface visual da plataforma — layout, homepage, menu principal e organização das páginas — e a implementação dos três algoritmos educacionais descritos, integrados à plataforma e disponíveis aos estudantes.

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Publicado

2026-10-28